【你問我答~6】
(因為今天莫名自然早起,
所以挑了一個問題比較長、回答也會比較長的來回覆,
文長請注意XD)
Q:
想問一下蕾菈大大
關於還原度及態度問題
若COSER已經盡全力還原角色了
但由於個人所能利用之資源不足
導致角色仍略顯不足
請問他該出角嗎?
若他出角了
並享受認真且快樂的出角過程
但其餘COSER則因他的還原度問題
給他臉色甚至抨擊他
請問他該如何因應?
請問那些抨擊者的心態是?
最後一個問題
請問玩COSPLAY
是開心重要?
還是角色還原度重要?
啊...好像不小心打太多了...
在下並不是COSER
但個人對COS圈有一定的了解
隨時間推移角色的還原度漸漸成為關注的一環
在下看過有不少學生很想出角
卻因為一些小小的東西而放棄
而些許相同情況的學生出了角
卻遭受重多抨擊
壓力過大從此封COS
這種現象令在下深感遺憾 (by 程脩)
A:
首先我必須澄清....(嚴肅
我不是大大啦>w<"
回到正題,
其實這類的爭吵,
一直是我對cos圈的疑惑,
為什麼這項興趣/專長會變成好像只有"單一標準"然後得去套用在所有人身上?
我覺得,
玩cos,
呈現出來的還原度、態度"需要"如何,
其實還是得看你在這項活動裡的"專業度"。
舉例來說,
舞蹈 也是一種專長一種興趣,
可是,
你不能因為人家不會黑天鵝的32鞭轉就說人家不會跳舞吧?
不是只有ABT首席巴蕾舞者或是林懷民之類的舞者才能被稱為舞者。
而"coser"跟"舞者"一樣,
只是一個統稱這個大族群的名詞,
同樣的名詞之下,
差別在於專業度也就是你的level。
你頭上頂著多專業的頭銜,
你就有你應該、必須達到的水準。
所以有時候,
我對於cos圈"一視同仁"(腦粉會護航的這部分先不算)的批評感到很不解.....
"大大"之所以沒戴隱眼被罵、身材走樣被罵、甚至有丁點不還原就被說嘴、更別說道具沒帶沒做用P的這些,
是因為他是"大大",
是這個圈子裡等級、專業度應當比較高的人,
檢視程度提高這是理所當然。
(不過"原角會飛你不會飛"的這種是屬於找碴,不列入上述說的檢視程度提高)
但是,
對於一般程度甚至初學者也這麼嚴厲,
真的很奧妙我覺得也很不應該,
32鞭轉在好看成度不提的情況下連芭蕾主修的舞蹈系學生都不見得會了,
怎麼可以要求芭蕾初學者也要會轉啦啊啊啊啊-----------
總歸來說,
我覺得不管是在哪個圈子,
"開心" 很重要,
你先玩得開心 才會開始享受、喜歡這項活動,
喜歡這項活動之後 才會發自內心的想要更好。
但"開‧心‧不‧會‧永‧遠‧擺‧在‧第‧一‧位",
它會隨著你在這個圈子的等級提升而改變它的優先級,
當你的等級提升、地位提升、名氣提升,
造就你的這項興趣就不單單只是你自己玩爽就好,
你勢必得對支持你的人負責,
這時候還原度可能就會稍微比你的開心重要了。
有點壓力 沒錯,
但你不能只享受名氣這些虛榮(甚至因它帶來的賺錢方式)而不付出些什麼。
如果不想讓這項活動變得有壓力,
那就不要想靠這項活動賺錢、賺名氣,
單純玩興趣就好。
想要有收穫,
就得有付出。
頂著"大大"這個頭銜,
不見得是做得最好或是必須得達到最好,
但是,
至少要更以高標準來督促自己上進。
啊,
好像有點扯遠了...= =a
為了避免大家因為我的廢話而找不到重點,
所以最後直接講──
如果你只是把cosplay當作一種興趣、一項休閒娛樂,
那在不影響他人自由為前提下,
真的玩開心就好。
但如果你自稱專業、想變成專業的,
請保持、努力達到對得起專業這兩個字的水準。
然後,
不管你是專業的還是業餘的,
有盡力但能力/財力/經驗有限 無法呈現得很好無所謂,
但請不要拿"玩得開心就好"當作不願/懶得用心的藉口。
爐石戰記
瓦麗拉 CN 蕾菈 Laira
photo by 羅米